sexta-feira, 18 de dezembro de 2015
QUAL O MELHOR HORÁRIO PARA FARMAR???
Esse site (http://www.clashofclansforecaster.com/) promete ajudar os farmeiros de plantão, mostrando o melhor horário para farm.
Até agora tem funcionado comigo! kkkk...
Abaixo tem o vídeo do Gordinho Clash, onde ele explica tudo que há no site:
quarta-feira, 16 de dezembro de 2015
COMO FUNCIONA A PAUSA PESSOAL?
Após a nova atualização o jogador é obrigado a ficar offline durante 06 (seis) minutos, caso fique 03 (três) horas jogando sem parar. A SUPERCELL explicou que isso serve para equilibrar o jogo, dando oportunidade para outros jogadores atacarem sua vila.
Funciona assim:
Agora no Clash of Clans você tem 3 horas para jogar até que seja forçado pela pausa pessoal (PB) a dar uma parada. Com isto você fica 6 minutos fora do jogo, para que você dê a oportunidade aos outros jogadores de atacar sua vila. Mas o que acontecer depois disto? E quando que minha pausa pessoal é resetada?
Acima de tudo, saiba que:
Agora no Clash of Clans você tem 3 horas para jogar até que seja forçado pela pausa pessoal (PB) a dar uma parada. Com isto você fica 6 minutos fora do jogo, para que você dê a oportunidade aos outros jogadores de atacar sua vila. Mas o que acontecer depois disto? E quando que minha pausa pessoal é resetada?
Acima de tudo, saiba que:
- Ganhar um escudo reseta seu tempo de pausa pessoal.
- Ficar offline (sem uma Guarda de vila/escudo) vai reiniciar o seu temporizador de pausa pessoal.
- Comprar a Guarda de Vila de 2 horas na loja (10 Gemas) vai adicionar 2 horas ao seu tempo de pausa pessoal.
- O Tempo de Guarda de Vila sempre é considerado como tempo online (jogando) - Independentemente de se você esta realmente no jogo ou fazendo outra coisa.
- Durante a Pausa pessoal de 6 minutos, se você não for atacado ou for atacado e não ganhar nenhum escudo, você terá mais 15 minutos de tempo de jogo, juntamente com a guarda de vila.
- Após 15 minutos você será forçado a outra pausa pessoal de 6 minutos, durante esse período, se você não ganhar nenhum escudo, você receberá mais 15 minutos de jogatina + a Guarda de vila
- Mais uma vez, depois de 15 minutos, você vai ser kickado para uma terceira pausa pessoal, mas esta é a última vez. Independentemente de se você ganhar um escudo ou não, sua pausa pessoal sera resetada e você ganha uma guarda de vila de acordo com sua liga atual.
"Colher de chá da PAUSA PESSOAL"
Sinceramente acho que a intenção desta função é evitar rack/mod que deixam o jogador online por longos períodos, fazendo as vezes de um "escudo", sem contar que isto irá beneficiar aqueles jogadores que não têm tanto tempo para jogar, prejudicando os mais esforçados (viciados).
A tabela abaixo explica melhor a pausa pessoal.
domingo, 13 de dezembro de 2015
LAYOUTS PARA A NOVA ATUALIZAÇÃO
LAYOUTS PARA CENTRO DE VILA 7
LAYOUTS PARA CENTRO DE VILA 8
LAYOUTS PARA CENTRO DE VILA 9
LAYOUTS PARA CENTRO DE VILA 10
LAYOUTS PARA CENTRO DE VILA 11
O QUE HÁ DE NOVO NA NOVA ATUALIZAÇÃO?
Finalmente a grande atualização foi implementada. Mas, você sabe quais novidades ela trouxe?
Abaixo temos tudo sobre a nova atualização!
- O Centro de Vila 11 esta entrando em cena! BOOM!
- O Grande Dirigente e Artilharia Águia: As adições mais poderosas e estratégias de todos os tempos!
- Novos níveis de tropas, níveis de defesas e Doação de Feitiço para o Clã.
- Ataque mesmo com escudo a qualquer momento, mas não se esqueça de proteger o seu Centro de Vila, para dentro dos muros!
- Proteja suas sessões de jogo quando o escudo acaba e nunca seja atacado de surpresa novamente.
- Goblins estão correndo atrás do Centro de Vila, maiores bônus de liga e ofertas de troféus e muito mais!
É a hora de ir para o CV11!
• Experimente o maior, mais desafiador nível de Centro de Vila de todos os tempos: O Centro de Vila 11.
• O Herói do Centro de Vila 11, O Grande Dirigente, pode tornar suas tropas quase que imparáveis!
• A nova defesa do CV11, Artilharia Águia oferece uma esplendorosa devastação de muito longe.
• Mais defesas, incluindo um canhão extra, Torre da Arqueira, Torre do Mago e X-Besta!
• Novos níveis para o CV11 de Servos, Bruxa, Torre do Mago e mais!
Grande Dirigente: O seu mais novo herói do seu Exército
• Prepare novas e poderosas estratégias de batalha para impulsionar e proteger suas tropas
• O Grande Dirigente fortalece todas as tropas nas proximidades e pode torna-las temporariamente invencíveis!
• Ele salta, voa - Encaixe o Grande Dirigente em qualquer estratégia e faça o seu exército reluzir!
Artilharia Águia: A sentinela adormecida
• Esta arma fenomenal de longo alcance extermina exércitos mal preparados.
• Meteoros em chamas chovem sobre as tropas destruindo tudo ao redor do do impacto com seu dano 'spash'.
• Artilharia Águia somente é ativada depois que várias tropas são implantadas para a batalha, deixando a de entrada aberta para novas incríveis estratégias.
Escolha o seu Feitiço!
• Peça doação de Feitiços e não somente tropas, a partir do Castelo do Clã nível 4.
• Feitiços doados vão receber todos os benefícios existentes nas Vantagens de clã
• Feitiço de Gelo agora é desbloqueado no Centro de Vila 9 e tem um pouco mais de duração em níveis mais baixos.
Escudos - Mais flexíveis e defesas justas
• Destruição do Centro de Vila não concede um escudo - traga seu Centro de Vila para dentro!
• Você pode atacar enquanto estiver com escudo a qualquer momento por apenas uma pequena redução de tempo de escudo.
• Ganhe escudo com 30% de destruição, e mais com 60%, mas somente quando o ataque usar uma quantidade de tropas considerável.
Guarda - Jogue seguro de outros atacantes
• A Guarda protege contra ataques e lhe permite atacar os outros.
• Ganhe uma Guarda de Vila grátis quando o escudo expirar e jogue livremente, sem a preocupação de ser atacado!
• Ligas altas concedem mais tempo de Guarda de Vila - os jogadores da Titan I e Liga Lendária ganha uma cobertura de 100%
• 2 Horas de Guarda de Vila extra esta disponível na loja para ser comprada diariamente.
Ataques valiosos: Loot e Troféus
• O Centro de Vila agora guarda uma boa parte do loot disponível - destruí-los em batalha para um grande pagamento!
• Bônus de Liga são maiores do que nunca, mas vai de acordo com seu porcentual de destruição.
• A oferta de troféus ficou maior e perdas de troféus diminuem quanto maior a sua liga!
Balanceamento do jogo
• O tempo de batalha foi aumentado em 30 segundos.
• Os Goblins agora tomam o Centro de Vila e Castelo do clã como alvo, com 2x de dano.
• Custo de rearmar de todas armadilhas foram maciçamente reduzidos.
• Custo de recarregamento da X-Besta também foi maciçamente reduzido.
• Grandes quantidade de curadoras agora tem eficácia reduzida na mesma tropa.
• A aceleração do Quartel, Heróis e Fábrica de Feitiços) foram reduzidos para 5 Gemas por 1 Hora.
• O Custo de procura de vila no Centro de Vila 10 foi reduzido.
• O Tempo de preparação de Guerra foi reduzido para 23 Horas.
• O Combate de tropa e a inteligência artificial de explorar um alvo foram polidos para melhor e mais certeiros.
• Percentual de loot disponível nos níveis de Centro de Vila 6 - 10 foram ligeiramente aumentados.
• Vilas com CV de nível interiores agora disponibilizam um pouco menos de loot.
• O campo de batalha do jogo e área de soltar as tropas foram expandidos (obstáculos nas proximidades foram motivos para a nova borda automaticamente).
Outras melhorias e balanceamentos
• Foram adicionadas duas novas conquistas: Anti-artilharia e Doação de Feitiços
• A interface de doação de tropas e feitiços foi renovada e agora mostra o que já foi doado.
• Tropas nos Quarteis agora podem ser colocadas na fila em sequência, de forma semelhante ao que acontece na Fábrica de Feitiços.
• O Botão de Guerra de Clãs agora conta com uma animação quando um ataque de Guerra começa.
• Escudo ativo e Guarda de Vila podem ser dispensados manualmente clicando no ícone de cada um.
• Agora você ficar offline por um pouco mais de tempo antes de ficar vulnerável a ataques.
• Um som especial toca quando uma vila não é encontrada para atacar ou uma busca é cancelada.
• O Tempo online limite para entrar a Pausa Pessoal foi reduzido para 3 Horas.
• O Tempo limite para 'enfrentar' a Pausa Pessoal agora pode ser estendido em vez de resetado em alguns casos.
• A procura multiplayer agora é menos provável de oferecer adversários sob seu nível de Centro de Vila (somente abaixo da liga campeão).
ESCUDO E GUARDA DE VILA
Entenda como funcionam a Guarda de vila
Uma guarda impede qualquer ataque durante um curto período. Esse período varia de 15 minutos a 3 horas, de acordo com sua liga, mas até mesmo jogadores sem liga podem aproveitar a guarda de 15 minutos.
Com a Guarda ativa, será como se sua vila estivesse on-line. Ela só ficará ativa depois que o escudo tiver acabado. Ela tirará sua vila do processo de combinação. Entrar no processo de combinação não custa nenhum tempo de sua proteção (diferentemente do escudo, que fica mais curto a cada vez que você ataca).
- Há 3 formas de ativar uma guarda de vila:
- Comprar uma guarda de vila de 2 horas por um preço ótimo na loja do jogo (entre uma compra e outra é necessário esperar 23 horas).
- Uma guarda de vila automática é ativada depois que seu escudo expira (esse tempo é baseado na sua liga).
- Cada defesa que não resultar em um escudo dará uma guarda de 15 minutos.
Quando estiver com uma guarda, você pode fazer o que quiser sem medo de ser atacado. Continue jogando ou dê os toques finais nas suas armaduras P.E.K.K.A. Uma guarda de vila também adiciona tempo extra ao seu tempo de intervalo pessoal.
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Qual é a diferença entre um Escudo e uma Guarda de Vila?
Ambos protegem sua vila, mas há algumas diferenças importantes:
GUARDA DE VILA
- Intervalos curtos (15 minutos a 3 horas).
- Pode ser usada com o escudo inativo.
- Pode ser comprada todos os dias (período de espera de 23 horas).
- Adiciona tempo extra ao seu tempo de intervalo pessoal.
- Atacar com ela ativa não custará nada de seu tempo de duração.
- A duração varia de acordo com a liga de troféus.
ESCUDO
- Intervalos longos (12 horas a 7 dias).
- Utilizável a qualquer hora, mas comprar um escudo cancela proteção da vila.
- Requer um tempo maior de espera depois da compra (5 - 35 dias).
- Não influencia no tempo de intervalo pessoal.
- Ataques com escudo ativo têm um custo de tempo do escudo.
- A duração é a mesma para todos os jogadores.
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Não consegui me defender, mas não ganhei um escudo
Você não conseguiu se defender, mas não ganhou um escudo? Isso acontece porque agora os escudos funcionam de forma diferente (desde a atualização de dezembro de 2015):
A destruição do centro de vila não garante mais um escudo para quem foi derrotado; traga seu centro de vila para dentro. Você precisa de pelo menos 30% de destruição para ganhar um escudo, e o jogador ofensor precisa empregar um número mínimo de tropas.
Em compensação, agora é possível atacar com escudo ativo. Ao atacar, ele só terá sua duração reduzida, mas não se quebrará. Pense no seu escudo como um recurso.
Os escudos são flexíveis e se adaptam às suas necessidades. Use-os como quiser de acordo com o seu estilo de jogo.
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Que tipo de escudo você ganha depois de uma defesa?
A duração do escudo depende da porcentagem de destruição que você causou.
- Com 30% de destruição, você ganhará um escudo de 12 horas.
- Com 60% de destruição, você ganhará um escudo de 14 horas.
- Com 90% de destruição, você ganhará um escudo de 16 horas.
No entanto, se o jogador que estiver atacando não empregar pelo menos 33% de um exército completo (de acordo com o nível de CV do jogador que for atacado), NENHUM ESCUDO será concedido.
Em outras palavras, não basta simplesmente não conseguir se defender para ganhar um escudo. Se você não conseguir um escudo depois da derrota, ganhará uma proteção da vila, que dura de 15 minutos a 3 horas dependendo do sei nível de liga. No entanto, ainda é possível ganhar um escudo, mesmo conseguindo se defender.
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